Главная Регистрация Форум




Забыли пароль?     


Новости мира Варкрафт

Новые подробности о системе символов в дополнении Катаклизм


Изменения Паладина в Катаклизме, комментарии разработчиков


Изменена длительность заклинаний контроля.


Разработчики прокомментировали новую профессию – подробности Археологии


Новая локация анонсирована, возможно, это резервация воргенов в Дарнассе.


О новой системе: достижения, репутация, награды.




Подборка карт игровых зон основных инстансов дополнения Катаклизм.


Жрец - основы и теория кача

3.4/5 звезд (57 оценок)

Увлекательный и необычный игровой мир Техномагии
Браузерная RPG Overkings

Жрец

Жрец - основы

Жрец является гибридным классом, который может иметь дд и хилерский билды. Хилерских билдов (в самом общем понимании) у жреца два: ветка Свет и ветка Послушание. Первый традиционно считает ПВЕ-хилером, второй – ПВП. ДД билд жреца находится в ветке Тьма. Игра в каждой из трех веток уникальна – на мой взгляд, жрец один из самых интересных классов в игре. Есть у всех жрецов и то, что их объединяет.

Оружие, которое может носить жрец – жезл (волшебная палочка), посох, дробящее одноручное, кинжалы и «оффхенды» в левую руку, если в правой – одноручный вид оружия. Для жреца нет понятия, что лучше, поскольку оружие нужно ему только для улучшения собственных параметров, даже волшебной палочкой в поднятии уровня пользуются не всегда, не говоря уже о том, чтобы бить врага посохом или кинжалом.

Одежда – ткань. Это делает жреца самым уязвимым хилером в игре, что порой является серьезным препятствием на боссах рейдов или при прохождение треша в инстанс-зонах. Жрецу-хилеру часто приходится лечить самого себя.

Профессии. С самого начала займитесь развитием кулинарии и рыбной ловли. Первая помощь хиллеру нужна не очень сильно, поэтому ей можно пренебречь, хотя в моей практике были случаи, где приходилось лечить повязками. Это уникальные случаи, так что ради них тратить изрядное количество времени и сил – не стоит. Из основных профессий возьмите парой алхимию и травничество, если у вас еще нет гильдии, которая снабжала бы вас химией для быстрого сбора опыта. Если среди знакомых уже есть алхимик, возьмите горное дело и ювелирное – руда всегда популярна на рынке, а ювелирные изделия низкого уровня помогут и вам самому(ой). Можете взять в паре портняжное дело и зачарование – у этих профессий в совокупности бонусов для вас будет больше, кроме того, вы сможете летать на ковре-самолете (^_^)

Теория кача.

Жрецу с самого начала и до 80го уровня необходимы продукты алхимии: эликсиры (боевой и охранный), зелья (в основном, на восстановление манны). Если такая возможность есть, возьмите сразу и много, при чем на разные уровни. Сэкономите кучу времени. Кроме того, в вашей сумке всегда должна быть вода и еда (не удивляйтесь еде – скоро вы поймете, что у жреца есть проблемы со здоровьем, несмотря на то, что он может лечить). Носите кремень и древесину – готовьте еду на повышение духа, а позже – на восстановление манны. Всегда ходите под бафом «Внутренний огонь» и «Стойкость». Чинитесь до того, как ваши вещи станут желтыми.

Соблюдая все эти нехитрые правила, вы сможете прокачать жреца за минимальный срок. Главное – помните, что даже в классической игре есть множество квестов, где не надо убить 100+ мобов. Выбирайте собирательство, исследование территорий, убийство одного сильного моба, а не двадцати слабых. Не соблазняйтесь достойными наградами, они не стоят того, чтобы умирать раз за разом на обычных мобах. Если вы занимаетесь профессиями достаточно хорошо, вы сможете купить на аукционе все необходимое. Жрец – не тот класс, которым можно сольно проходить классический и Бк-контент, проходя все квесты. Если вы действительно хотите пройти им все – прокачайте сначала до 80, а потом спокойно идите на низкие уровни.

Темный жрец и жрец-хиллер, оба, будут испытывать серьезные трудности с манной. Если вы запаслись химией на манна-реген и часто используете волшебную палочку – возможно, вы не ощутите этой проблемы.

Общая идея прокачки жреца такова – избегайте длительного боя, с кем бы то ни было, у вас не хватит манны.



Коды ссылок на эту страницу:

html (для вставки в код страницы):

bbCode (для вставки в сообщения на форуме):

URL:


Комментарии для "Жрец как класс и как качаться Жрецом"

Инна
Сообщ.: 11
Comment
new comment
Ответ #10 on : Sun June 07, 2009, 14:53:52
Жаль, что я раньше не нашла этот сайт... тут все так доступно написано... прям для таких тупиков как я :) Очень приятно что есть люди готовые поделиться своими знаниями с лузерами :)
Спасибо!!!
Забор_ШП
Сообщ.: 11
Comment
Про Жреца-ШП
Ответ #9 on : Wed January 06, 2010, 11:26:21
Вообще не надо каждый раз бегать в город на аукцион за шмотом,наград за квесты вполне хватит
Забор_ШП
Сообщ.: 11
Comment
К предыдущему
Ответ #8 on : Wed January 06, 2010, 11:28:07
И не надо брать квесты,в которых нужно собершать длительные путешествия,за них почти нет нормальных наград и опыта дают меньше
Забор_ШП
Сообщ.: 11
Comment
И самое главное
Ответ #7 on : Wed January 06, 2010, 11:31:16
Лучше всего идет кач с использованием RestExp(это получение в 2 раза больше опыта за убийство мобов).Оно не ьесконечно и штобы получить больше очков RestExp всегда выходите из игры либо в тавернах,либо в зонах,где написанно,что вы отдыхаете
Серёжка
Сообщ.: 11
Comment
познание про класс
Ответ #6 on : Wed January 13, 2010, 20:23:09
Да сайт вапще кулль =)) хоть понятно что качать присту на оффе !!!по больше бы таких сайтов,а проквесты вапще кулль !!!!!спс
Sertorius
Сообщ.: 11
Comment
Re: Жрец - основы и теория кача
Ответ #5 on : Fri January 29, 2010, 10:06:20
Самый лучший кач для жреца (и не только его) - это подземелья, подземелья и ещ раз подземелья! Вылезаем из них только пособирать травку.
Anonymous
Сообщ.: 11
Comment
Re: Жрец - основы и теория кача
Ответ #4 on : Wed April 07, 2010, 23:24:21
Я качала жреца по схеме 50/50, из которых 50 - подземелья, 50 - квесты. Из всех кого качала жрец мне меньше всего понравился. По квестам лучше ходить ШП.
Еще везде я активно использовала Колодец Света в Свете, чтобы хилить СЕБЯ, по затратам маны это самое экономичное что можно придумать. А дальше просто.... колодец, щит, моб и так до 4-5 мобов на один колодец. В инстах он тоже прокатывает хорошо. Это что касается Света.
Про пвп жрецом распространяться не буду, т.к здесь у меня самой руки не заточены.
Шамиль
Сообщ.: 11
Comment
wow
Ответ #3 on : Wed April 21, 2010, 20:21:42
Блин я долго искал как жрецом играть
SawkaS
Сообщ.: 11
Comment
Re: Жрец - основы и теория кача
Ответ #2 on : Thu June 03, 2010, 11:49:23
Я вам так скажу ПРИСТ-ЭТО СИЛА!!!! Когда-то создал его просто потому,что нужен был в гильду,но потом понял что это самый интересный класс ,которым я играл(а играл я всеми классами).Так вот,в ПВЕ прист конечно не так хорош как некоторые классы,хотя 1-2 моба выше на лвл чем я-это норма!!!!Зато в ПВП режиме разношу любой класс,просто надо знать нужную тактику!!! И меня конечно убивают,не без этого,но отпор можно дать любому даже высшему лвлу!!! Кто не пробовал советую создать,я тоже поначалу нехотел,а теперь это мой самый любимый класс))))))
Энэргетик
Сообщ.: 11
Comment
Re: Жрец - основы и теория кача
Ответ #1 on : Wed June 09, 2010, 19:13:17
прист реально крутой класс,причем весьма мощный даже в холи ветке.Кстать,знаю прикол про приста:Когда я понял что рейду хана?Когда ко мне подбежал прист и начал лечить бинтами=)

Написать комментарий

  • Обязательные поля помечены знаком *.

If you have trouble reading the code, click on the code itself to generate a new random code.
 



Copyright © Путь воина в World of Warcraft 2008-2010
При использовании материалов сайта ссылка на «Worldof.ru» обязательна.

Rambler's Top100