Сегодня ночью творилось настоящее безумие. Blizzard отдали фанатам на растерзание четыре класса - Друида, Жреца, Шамана и Разбойника. Признаюсь, что я до сих пор не успел изучить Разбойничьи таланты. Но все остальное - вдоль и поперек. Все оказалось не так страшно, как могло быть: практически система талантов останется такой же, какой был в предыдущих дополнениях. Значительно сократилось число никому не интересных талантов на увеличение какого-нибудь пассивного показателя. По большей части такие таланты запихнули в пару с активными и более интересными. У трех хилеров (так уж совпало, что нам показали трех хилеров) значительно возросло качество ХоТов, уже сейчас можно делать прогноз о том, что в Катаклизме хилить придется очень аккуратно. Нас об этом уже предупреждали.
Мне показался интересным талант Темного Жреца -
Призрак Тени - Двигаясь или нанося урон Словом Тьмы: Боль, вы иногда будете создать
теневые копии самих себя, которые будут медленно двигаться по
направлению к цели, пораженной вашим Словом Тьмы: Боль. Достигнув цели,
они будут наносить мгновенный урон, равный 15/30/45% от урона вашего
Взрыва Разума.
Согласитесь, анимация будет красивой. Надеюсь, в последний момент его не исключат из списка талантов. Пока статус таланта - в разработке.
Шаманы Стихии получают:
Землятресение - Вы заставляете дрожать землю под ногами у противника, нанося 267
физического урона каждую секунду в радиусе 10 метров, с 40% шансом
повалить цель. Длится 10 секунд.
У Друидов интересных заклинаний несколько:
Солнечный луч - Вы призываете луч солнечного света в локацию врага – он прерывает чтение
заклинаний и лишает их дара речи в радиусе 10 метров. Эффект длится 12
секунд.
Лунное Правосудие - Когда вы убиваете цель, за которую получите опыт или честь, луч лунного
света засияет над поверженным врагом, мгновенно восстановив вам или
ближайшему союзнику, который встанет под ним 2/4/6% базового запаса
маны. Лунное правосудие длится 15 секунд.
О разбойниках напишу позже, в целом изменения меня вполне устроили. Они не выглядят откровенным упрощением игрового процесса и, тем не менее, снабжают классы новыми интересными способностями.