Патч 3.3.3. НЕ доступен на этой неделе

2.5/5 звезд (33 оценок)



На этой неделе доступна для загрузки только часть патча, он не будет установлен на игровые миры. Произойдет ли это на следующей неделе пока не известно на 100%. Обратите внимание, что скачать первую половину патча можно при этом уже сейчас.

Мастерство в Катаклизме

Разработчики прокомментировали подробности системы Мастерства, которая коснется талантов в дополнении Катаклизм. Так, вместо того, чтобы вкладывать очки талантов в пассивные эффекты (напр., +5 к Силе и т.д.) нужно будет просто углубляться в ту или иную ветку, и пассивные эффекты персонаж получит уже в результате этого. Таким образом решена проблема необходимости выбора между "интересными" и "полезными" талантами. Здесь было приведено несколько примеров, которые касаются классов Жрец и Рыцарь Смерти.

Жрец ветки Свет:

За каждый талант, взятый в ветке Свет, Жрец получает:

  • Лечение - Увеличивает лечащие эффекты на Х%.
  • Медитация - Увеличивает количество восполнения маны в зависимости от показателя духа в бою. Правило "пяти секунд" будет заменено другой системой, скорость восполнения будет зависеть именно от того, находитесь ли вы в бою или нет (сейчас скорость восполнения увеличивается через 5 секунд "покоя" персонажа, даже если он в бою, что и названо правилом "пяти секунд", многие хилеры используют его в длительных сражениях для постоянного восполнения маны). Скорее всего, это заменит соответствующий талант в ветке Послушания, который сейчас многие хилеры-жрецы считают обязательным.
  • Сияние - добавляет ХоТ лечащим заклинаниям. Бонус от сетов будут усиливать этот эффект, никаким другим способом получить его будет невозможно.

Жрец ветки Послушание:

За каждый талант, взятый в ветке Послушание, Жрец получает:

  • Лечение - см. выше.
  • Медитация - см. выше.
  • Поглощение - Увеличивает количество поглощаемого заклинаниями Слово Силы: Щит и Божественное Покровительство урона. Бонус от сетов будут усиливать этот эффект, никаким другим способом получить его будет невозможно.

Рыцарь Смерти ветки Лёд:

За каждый талант, взятый в ветке Лед, Рыцарь Смерти получает:

  • Урон - Увеличивает количество физ. урона и урона от заклинаний на Х%.
  • Скорость - Увеличивает скорость нанесения физического урона на Y%. Это позволит убрать аналогичные таланты из ветки.
  • Сила Рун - Увеличивает количество рунической энергии, которая генерируется способностями. Рыцари Льда будут получать больше рунической энергии, чем Рыцари Крови и Нечестивости, у которых будут собственные бонусы. Чем больше вы углубляетесь в ветку Льда, тем больше бонусов на регенерацию энергии получаете, и наоборот. Бонус от сетов будет усиливать эффект, но каким-либо другим способом получить его будет невозможно.

В отличие от многих других изменений, этот мне нравится. Количество талантов, раскидывая которые не нужно было думать, теперь сократится. Уникальность персонажей, а также простота веток будут только усиливаться в будущем. Это радует, поскольку сейчас, если вы не взяли несколько талантов на пассивный эффект, вы с вероятностью 90% уступите вашему более практичному коллеге по урону\хилу\генерации аггро. В Катаклизме эту проблему удастся решить. Интересно только, какие проблемы появятся в связи с нововведением.

 


Коды ссылок на эту страницу

Комментарии для "Патч 3.3.3. НЕ будет установлен на этой неделе!"


Добавить коментарий

If you have trouble reading the code, click on the code itself to generate a new random code.



  • Обязательные поля обозначены знаком *.