Небольшой обзор патча 3.3.0 с точки зрения графики

3.1/5 звезд (42 оценок)



Начнем с NPC-боссов Цитадели. Несколько крыльев рейда будут выполнены в разных стилях, и предполагается, что они станут отражением финальных боссов этих зон. Посмотрите сами, насколько разные боссы ожидают вас:

Blood Prince

Кровавые Принцы

Lanathel

Кровавая Королева Ланатэль

Marrowgar

Лорд Марроугар

Rotface

Ротфейс

(прим. Точный перевод имен NPC неизвестен)

Теперь о том, в чем будут бегать PvE-игроки, а именно о T10 сетах. Посмотрите на самые неожиданные сочетания.

Shaman

Шаман

Druid

Друид

Rouge

Разбойник

Warlock

Чернокнижник

Как видите, графические модели Т10 для каждого класса, отражают основную идею, которая заключается в том или ином герое. Например, устрашающий облик Чернокнижника или природные мотивы в наряде Друида. Все эти нюансы, мельчайшие детали, явно продумывались. Что лишний раз подтверждает - самое главное ждет нас впереди, а все остальные патчи были только тернистым путём. До сих пор не раскрыты модели Артеса, непонятно, будет ли он огромного роста (как в ролике Вершины Утгард) или нормального размера (как в цепочке квестов Рыцаря Смерти). Зато известно наверняка, что в сюжете активное участие будут принимать две главных героини фракций: Сильвана Ветрокрылая и Джайна Праудмур. Их модели также были доработаны, и если Сильвана итак была красавицей, пластическая операция Джайне явно не повредила.

Скриншоты залов Цитадели по своей сути не слишком отличаются от аналогичных Ульдуара или Наксрамаса. Всё в духе Нордскола. Тем не менее, в сочетании с разработанными концепциями NPC последнего рейда, они становятся чем-то большим, нежели просто декорациями. Blizzard сделали всё, чтобы в этом подземелье игроки поняли, что такое "ролевая игра".


Коды ссылок на эту страницу

Комментарии для "Концепция Цитадели"


Добавить коментарий

If you have trouble reading the code, click on the code itself to generate a new random code.



  • Обязательные поля обозначены знаком *.