Twitter с разработчиками WoW

2.8/5 звезд (31 оценок)



Рейды и Подземелья
В: Мне нравятся шаги, предпринятые для того, чтобы сделать высокоуровневый контент доступным для казуальных («обычных») игроков. Что вы собираетесь делать в этом направлении?
О: Это то, что мы обсуждаем постоянно. Ведь это не просто линия на песке, которую мы прочертили (перев. – имеется ввиду пустое обещание), это складывается из отдельным кусочков контента. Нас устраивает, что обычная сложность подземелий доступна для казуальных игроков, в то время как повышенная сложность – это способ наградить хардкорных игроков. 

В: Ульдуар имел одну систему сложных режимов. Турнир – другую. У Ониксии вообще не было такого режима. Что будет с Цитаделью?
О: Цитадель будет иметь сложные режимы, похожие на те, что вы используете для переключения между обычным и героическим режимом сейчас; это не будет внутриигровой механикой (например, убейте Сартариона, не убивая трех драконов прежде). 

В: Игрокам, которые используют Поиск группы между игровыми мирами, придется бежать пешком к подземелью или они будут телепортированы на место?
О: Сейчас мы планируем систему телепортов, похожую на ту, которая сейчас работает для полей сражения. Она работает на PTR сейчас, и мы планируем ознакомить с ней общественность в ближайшее время. 

В: Есть ли вероятность того, что можно будет указывать класс, который вы ищите, а не просто «танк» или «хилер»?
О: Сейчас планируется только указание роли: «танк», «хилер», «дд». Это даст разным классам одинаковый шанс на участие. Мы планируем испытать систему различия по классам на PTR в будущем. 

В: С Т10 вы хотите сделать токены как в Ульдуаре? Или как в СС? Из-за системы СС каждый класс и каждый спек боролись за одну вещь. 
О: С Т10 мы сделаем гибрид. Части Т10 (те, что вы найдете в рейде на 10ть игроков) будут доступны за Эмблемы. Части Т10,5 (25ть рейд) будут доступны за токены (один для 3-4 классов, как в Ульдуаре), которые будут улучшать вещи Т10, доступные за Эмблемы. 

В: Будет ли еще сюжетная линия, дополненная роликом, как это было с вратами гнева?
О: У нас большие планы на дополнительные ролики! Нам понравилось, как всё вышло с Вратами Гнева, и мы хотим сделать такое еще. 

В: Могу ли я создать группу из четырех друзей и затем использовать интерфейс Поиска группы чтобы получить случайную награду подземелья?
О: Да. Фактически вы можете присоединиться к Поиску даже группой из пяти, и все равно вы получите награду. Награда все-таки за случайное подземелье, а не за случайных членов группы. 

В: Контроль толпы (перев. - контролирующие способности классов) в рейдах умер. Есть какие-либо планы по его возвращению?
О: Это как… с Чемпионами Фракции на Турнире? =)

В: Есть ли планы открыть другие святилища драконов? Скажем, Обсидиановое, Изумрудное и т.п.?
О: Возможно. =) 

В: Сложные режимы будут впоследствии отличаться визуально для зрителей?
О: По-моему, они уже довольно сильно отличаются. Куда больше черного и белого, имхо. 

В: Есть ли вероятность того, что гибридная система Т10 будет введена и в предыдущие рейды Лича?
О: Это кажется мне хорошей реакцией на нашу систему Т10. =) Но, к сожалению, мы не планируем изменений. 

В: Увидят ли Легендарное оружие (части) гильдии, которые рейдят в 10ть человек? Или в Катаклизме?
О: Наши текущие планы оставить Легендарное оружие для 25ти человек, я бы не менял это в будущем. 

В: Будет ли введена система Колизея в Цитадели для того, чтобы защитить нас от сложных режимов в первый же день?
О: У нас есть система, которая открывает новых боссов также, как это было в Колизее и Солнечном Колодце. Мы запрещаем сложный режим рейд-лидерам, которые победили Артеса в обычном. 

В: В будущем будут ли сложные режимы иметь более тщательное деление, например, Сартарион, Сартарион +1, Сартарион +2, Сартарион +3 вместо Легко, Обычно, Сложно?
О: Вообще мы поняли, что сложные режимы надо как-то упростить (перев. – в смысле, сделать более понятным, что является сложным режимом), но это не означает, что мы не повторим нечто вроде Сартариона ++ снова. 

Микс:
В: Когда появится возможность смены расы, сможем ли мы менять расу на любую нашей фракции вне зависимости от класса персонажа?
О: Нет, вы сможете менять Расу только в соответствии со своим классом. 

В: Есть ли вероятность того, что Легендарное оружие будет усиливаться вместе с появлением нового контента? Слишком много сил тратится зря, если просто выбрасывать его после патча. 
О: Это кажется нам большой проблемой. Один из аспектов создания «лучшего оружия в игре» заключается в том, что игроки пойдут выполнять старый контент чтобы получить его. А это не слишком весело для их сопартийцев. Хотя получение легендарного оружия невероятно сложно, важная составляющая оружия – заставить игроков проходить новый контент. 

В: Есть ли вероятность того, что можно будет присоединять более одного «Аутентификатора» к аккаунту? (например, если один потеряется или сломается)
О: Мы думаем, как улучшить систему, в том числе размышляем над тем, что вы предложили. 

В: Не планируете ли вы сделать очки достижений валютой?
О: Очки достижений это только вопрос престижа. Нет никаких планов по превращению их в валюту. 

В: Есть ли какие-то планы по введению бонусов к титулам? Например, «… из Альянса» дает +5 ко всем показателям. 
О: У нас нет планов давать какие-либо преимущества с титулами. Титулы в WoW это очень специфичная вещь, которая касается только престижа. 

В: Могут ли Чернокнижники призывать летающих маунтов теперь?
О: Теперь? Прямо в эту секунду? Нет. 

В: Будет ли у Альянса внутриигровая музыкальная группа, как у Орды L80ETC?
О: Да, если кто-то вдруг узнает о привлекательной группе Альянса. 

В: Когда Охотники смогут Приручать Друидов?
О: Только когда Друиды научатся принимать форум Охотников. 

В: Что случится с супругой Манкрика? Пожалуйста, не говорите мне, что ее зальет лавой?
О: Подождите, и увидите. =) 

Последний вопрос!
В: Кто те двое разработчиков, что отвечали на эти вопросы?
О: Game Director Tom Chilton и Director of Production J. Allen Brack.

 

 

counter strike 1.6


Коды ссылок на эту страницу

Комментарии для "Последняя часть перевода Twitter"


Добавить коментарий

If you have trouble reading the code, click on the code itself to generate a new random code.



  • Обязательные поля обозначены знаком *.